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常に1分放置に加えてモンメン硬すぎてせつないさんめっちゃ不機嫌そうなの笑っちゃった
こういう特殊ルールだと構築段階からTODする気満々なの好き
対戦配信で不機嫌になる人は苦手だけどこればっかりは本気で同情するし、むしろここまで冷静に企画やってくれたのものすごく親切に思います。遊戯王の試合で開幕トイレで制限時間ギリギリまで使ってライフ差で勝つ戦法思い出した
ちっちゃくて可愛いポケモンたちがイカついバケモンを戦略で倒していく構図めっちゃ好きだからもう一回何かやってほしい
努力値無振りめちょつよポケモンVS努力値ガン振りめちゃかわポケモンとか、タイプ一致じゃない1つタイプの技しか使えない不器用富豪VSゴリゴリに色んなタイプの技を使う器用貧乏とか、格下相手に舐めプして威力が低い技しか使ってこない鬱陶しいポケモンVS格上相手に頑張って戦う微笑ましいポケモンとかどうですか?
なお使うのは害悪戦略の模様まあ正攻法だと勝てないから当たり前っちゃ当たり前だが
@@denpun_amiraze めちゃかわポケモン(マリルリ破壊神)
@@denpun_amiraze タイプ云々はどう考えても1つしか覚えない方が弱いやろ
@@denpun_amiraze +vsダークライ
次回「剣王ザシアンvsヒマナッツ4体」
物理耐久、特殊耐久共に最高の耐久を保有し、持久型のメッカと言われるツボツボよりも豊富なHPを持ち、金銀時代から最強の特殊受けと言われ、ピンクの悪魔とも呼ばれるハピナスよりも強力な攻撃を誇り、金銀よりエース格になったピカチュウと同等の頑丈な防御を持ち、全技を覚え全く読めないある意味で最強のドーブルよりも高い特攻を持ち、攻撃特攻180という脅威の種族値を持つデオキシスアタックフォルム以上の強固な特防を持ち、進化前ながらバトルでも活躍でき、特性「ありじごく」で相手を逃がさないナックラー以上の高い素早さを持つというあのヒマナッツ様のことを馬鹿にしたな!?
@@user-hakaitun 本当のことすぎて何も反論できないの面白すぎるwww
@@user-hakaitun ヒマナッツ愛を感じた
素早さはナックラーよりマシな奴いただろw
持ち物重複で良いなら一体気合いの襷で宿木の種して1/8 まもる 2/8 三体はゴツメでこらえる13/24 やられる20/24こらえる 27/24で終わりっすね接触技無しでもやどりぎ襷1/8 まもる1/4まもる3/8 襷1/2 まもる1/2まもる5/8 襷3/4 まもる7/8まもる8/8 奇数でも次の襷で終わりと
11:54 A0さんの「最強だモンメン」が語尾かわいいキャラかと思った
対戦動画なら絶対にしないであろうTODを構築から仕掛けるんのガチ対戦前提なの伝わってきるわ
公式じゃ絶対やれないけど合計種族値○○以下選出みたいなルールも面白そうですね
5世代までプレイしていた人間的にはチョロネコが直立してるのが一番ビビったかもしれません
このルールでTOD狙うのガチすぎて好き
ルールが悪い
でもtodで勝つのって本来の説とちょっとズレてくるような、、水ダウみたいにシンプルに力の勝負で勝てるかどうかって感じよね数多い方が優秀な道具持たせれるからどっちかが不利とも思えないし
@@ああ-w4c6xバカか?
企画対戦シリーズ毎回泥試合になるの好き
手数よりいたずらごころの強さが顕著に出た試合だった希ガス()
強者側に選択肢が少ないと対策されやすくなるから強者側は種族値フリーの3匹で良いと思った
もう一回、この対戦やって欲しい!TOD無しで!
2:10 低種族値のポケモン例が全部第二世代なのがなんか嬉しい
最近試合多くて嬉しい!準備など大変だと思いますがこれからも無理なく続けていってください🥰
珍妙ルール対戦もへるぴんさん動画も超楽しいんだけど、また抽選で出たポケモン考察もやってもらいたいな
わかるあれ好き
ポケソルの二人、ポケモンのルールを「20分経った後残りポケモンが多い方が勝ち」だと思ってそう
ポケソルでマイナーポケモン見れるの貴重なので嬉しい
ついにポケソルも禁断のサムネに手を出したか
公式ルールが弱めのポケモンなら4体選出できるみたいな感じになったら活躍できるポケモンの幅が広がって面白いかもしれない
種族値高いポケモン使うことがハンデでしかない
コスト制みたいな
@@ぱらら-d6b そのルールだとバイバニラとか糞of糞になっちまうなコスト高いくせに雑魚とか最悪だよ
@@Eraser774 ポケモンにコストってあるの?バイバニラはいくつなの?
@@瓶に名前を書く人 びっくりするぐらいコメントの流れ見てないの草
「種族値400以下って何いるんだよwww」くらいの気持ちで見てたら思ったのの100倍強くて笑った
メタモンヌケニンヤミラミクチートバタフリー位は思い浮かびましたが他がマジでなんもいなくね?って思ったら最強特性いたずらごころめっちゃ使っててビビりました笑
チョロネコのモーションめっちゃかわいい。。。
せつないさんの機嫌の悪さがヒシヒシと伝わってくるww
きせきモンメンよく使ってます!ふわふわなのは見た目だけで実際はカチカチな可愛いヤツです
美しい種族値の時に素材の切り貼りめんどいって怒られてたヒマナッツが使われてるの感動した
特殊ルールでも対戦動画は有難いわガチ勢がどういうことを考えてるか=どういうことを考えるべきか参考になる
せつないさんの力強い「ぶっっ殺されてまう」好き
6:24
@@user-ikikikikikikikikikikikik そんな義務はない
絵面が地味ってことを除けばすごい面白い
ヤミラミ好きだから特殊ルール見た瞬間にヤミラミ活躍できるやんやった!って思ったのに出ることなく終わって悲しみ
一分待ったのにマヒ痺れでなにも進まずさらに一分稼がれたのかわいそうすぎるw
600族側は、3匹だけ。合計1800チームは準備は6匹で、選出画面で相手の3体見てから有利な3体選出する。っていう風に普通の対戦ルールでやったらどっちが勝つんかな?見てみたくない?
1800ほぼ勝ち目なくてぴえん
この企画種族値のみを強さの指標としてやってるけど、ポケモン廃人が独自に強さの指標作って、その指標を基にやってみて欲しいなぁ
600族の最終進化VSその進化前2体とか面白そう
ゴリランダーとサルノリ.バチンキーとかいうバロリさんのための対戦が思いついた。
バロリの動画は見てないからわかんね
タイトル見た瞬間ガブリアス1匹(600)とコイキング3匹(200×3)ならガブが勝つからQEDだと思った
コンセプト的にメタモンは反則だろーと思ったけど、メタモン使わなくても勝ててんのすごいわ笑
がんじょうがむしゃらが猛威振るった歴史があるからソフトのバランスよな
今回もわかりやすいなぁ
まあ数が多い側はTOD狙いますよねえ。低種族値側が1800以下で自由にパーティ組めるなら、高種族側も同じ条件で3体にすれば選択肢の幅が広がっていいと思いました。
コスト制面白いですね!仲間大会やりたいくらい
結論S関係なく動ける悪戯心は最強
これ……種族値合計は同じでも個体値の20と努力値の32と性格補正の加算分が倍あるわけだから、数的優位ってのも相まって「まあそうだよね」って感じ
ランチェスター第2の法則は実証されるのか?って話みたいだ
これが厨ポケ狩り講座かぁ!
綺麗な厨ポケ狩り講座
@@のぶ社労士リベンジ部 まるで汚いのがあるみたいな言い方だな(すっとぼけ
いつもみたいに同じパーティー被りがない良いルール。
説シリーズ参入してくると、ますます企画が生み出されることになりますね…。ポケソルのことが段々怖くなってきました笑
600側のメンバーにサザンドラ選んでたらチーム悪戯心は壊滅していた可能性がある
おもしろそうな企画だったのになんか思ってたのと違う感
こらえる、イバン、道ずれとか無いのが凄いな
5世代の頃輝石モンメンで相手のガブカイリュー完封したの思い出したエルフーンと違って宿木の回復量が多いのが強い
企画が天才
モンメンの襷がむしゃらからのしぜんのちからで抜くのを初めてみたときはビックリしたけど、輝石も強いのね!カワイイし、すごい
数的有利の意味がよくわかる動画
喧嘩みたいになったり不機嫌になったりするの面白い
TODだけが正義の動画だった
また種族値クイズやって欲しいなぁ40問連続正解リベンジで
害悪TOD戦法をガチ構築してるの最高にロックで草
こういうルールだと、いたずらごころ、襷をメタれるバンギ使うかと思ったけど使わないのか
楽しいっていうより ''愉しい'' ポケモンバトル感
低種族値シリーズとして次は「レベル1ポケモン6匹で通常ポケモンは何体パーティまでなら倒せるのか」お願いします
レベル1ココドラの時間始まる
GO勢にとってモンメンは優秀な火力枠
有利かどうかは検証数が少なくて分からないけど、やりようで低種族値でも数いれば勝てる可能性があるのは分かったね
水ダウの説で他にもポケモンに置き換えて遊べそうなものがきっとあるはず…(自分は思いついてないけど)
お互いに相手の構成が想定外で笑う裏を返せばそれだけポケモンがこの縛りでも幅があるって事なんだけど
タイトルで合計種族値の話なのに最初から素早さ種族値の話になってるからエレキの合計が200でカビゴンが30みたいに聞こえるの草
次番外編ってことで禁伝vs一般みたいなのもやってほしいです!!
輝石モンメンは上位禁止ルールでエルフーン使えなかった時に、パッチラゴンとかウーラオスをそこそこ受けられるから少し使ってた
スプラのフェスみたいな感じで公式もこういうのやって欲しい
これ合計種族値合わせて殴り合って勝敗決めそうなタイトルだけど、構築段階の思考は完全に「持ち時間制限なしならポケモンの数多いやつが勝つ説」だったよね笑
A0さんの構築の軸であるメタモン見たかったけど輝石持たせたモンメンがドラパルトキラーになることが分かった動画
なんでこの二人の企画対戦は泥沼になるんだw
メタモン「我最強やろ」ヒマナッツ「ついに我々種の集団の力を魅せる日が…」
4:07 なんだこのメンツは!?
いい動画だったけどなんか惜しいな、、
メタモン入れると動画の趣旨と異なる気がするけど、ポケソル好きだからなんでもいいや
視聴者側だとTODはスッキリしないけど、それが強いならその選択をしないのも舐めプだしな
メタモンはちょっと外してやってほしかった感あるw 曙コピーしてるようなもんやんw
いたずらごころとしんかのきせきが強いな
この企画トリプルバトルでやってほしいですね600族1体VS無効に3体みたいな
現実世界で1vs6だと囲まれて袋叩きにされるけど、これは1vs1を6回だから1体側もそこそこやれるんじゃね?🥺って予想して見てました(ガンパレ並感)
技スペ増えまくった変幻自在と一人でレイドバトルしてるようもんだぞ
もう5時か
いいね〜こういう他の実況者がやらないことを見れるの嬉しい
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」じゃないけど、数で押せることもあるんやなまぁ、相手のパーティ次第ではあるけど
輝石モンメン、13000位ぐらいの時に当たるわけわからん面子のPTにたまに入ってるイメージある
小4の時に種族値知ってたとかA0さんすげえ
振れる努力値、持ち物の個数、技の数辺りも同数にした検証も見てみたい
このルールこそジャラランガが強い
マイナーポケモンの可能性が見えましたねこういうルールもおもしろいですね
輝石HB特化モンメン、どのぐらい硬いかというとコットンガード1回で陽気ASザシアンの+1きょじゅうざん耐える。かってぇ。でも使えるとは言ってない
todなし(早いプレイしばり)でやってほしいな
少ない方6体並んだときの頼りの無さ半端ないw
不機嫌そうなのかわいい
対戦じゃあんまり関係ないけどストーリーでカモネギが剣舞高速移動で抜きエースやってたのすごかった
次は600族3体と450族4体でやって欲しいわw
このままやったら、600族側3体倒せたか怪しい笑 モンメン固
TOD前提ってしらけるなあ
宇宙の帝王「たった3匹のアリが恐竜に勝てると思ったのか?」
CPUがこっちの出す技全部読み切って(盗み見て)無効タイプに交換ばっかされたらpp切れで終わるかなあと思ったことはある4世代ダイパのギラティナはきりさく、だいちのちから、シャドーダイブ、(残りは多分変化技)だったからロトムとビーダルで完封できたんだよね
モンメンの防御実数値が最高で123だからコットンガード積んで輝石持ってればこんなに硬くなるんか・・・
123×1.5×2.5=461.25で防御実数値461ってことですよね笑こりゃあ硬いわ…。
耐久指数で言えばエルフーンより硬いからな
輝石が優秀すぎる
常に1分放置に加えてモンメン硬すぎてせつないさんめっちゃ不機嫌そうなの笑っちゃった
こういう特殊ルールだと構築段階からTODする気満々なの好き
対戦配信で不機嫌になる人は苦手だけどこればっかりは本気で同情するし、むしろここまで冷静に企画やってくれたのものすごく親切に思います。遊戯王の試合で開幕トイレで制限時間ギリギリまで使ってライフ差で勝つ戦法思い出した
ちっちゃくて可愛いポケモンたちがイカついバケモンを戦略で倒していく構図めっちゃ好きだからもう一回何かやってほしい
努力値無振りめちょつよポケモンVS努力値ガン振りめちゃかわポケモンとか、タイプ一致じゃない1つタイプの技しか使えない不器用富豪VSゴリゴリに色んなタイプの技を使う器用貧乏とか、格下相手に舐めプして威力が低い技しか使ってこない鬱陶しいポケモンVS格上相手に頑張って戦う微笑ましいポケモンとかどうですか?
なお使うのは害悪戦略の模様
まあ正攻法だと勝てないから当たり前っちゃ当たり前だが
@@denpun_amiraze めちゃかわポケモン(マリルリ破壊神)
@@denpun_amiraze タイプ云々はどう考えても1つしか覚えない方が弱いやろ
@@denpun_amiraze +vsダークライ
次回「剣王ザシアンvsヒマナッツ4体」
物理耐久、特殊耐久共に最高の耐久を保有し、持久型のメッカと言われるツボツボよりも豊富なHPを持ち、
金銀時代から最強の特殊受けと言われ、ピンクの悪魔とも呼ばれるハピナスよりも強力な攻撃を誇り、
金銀よりエース格になったピカチュウと同等の頑丈な防御を持ち、
全技を覚え全く読めないある意味で最強のドーブルよりも高い特攻を持ち、
攻撃特攻180という脅威の種族値を持つデオキシスアタックフォルム以上の強固な特防を持ち、
進化前ながらバトルでも活躍でき、特性「ありじごく」で相手を逃がさないナックラー以上の高い素早さを持つという
あのヒマナッツ様のことを馬鹿にしたな!?
@@user-hakaitun 本当のことすぎて何も反論できないの面白すぎるwww
@@user-hakaitun ヒマナッツ愛を感じた
素早さはナックラーよりマシな奴いただろw
持ち物重複で良いなら
一体気合いの襷で
宿木の種して
1/8 まもる 2/8
三体はゴツメで
こらえる13/24 やられる20/24
こらえる 27/24で終わりっすね
接触技無しでも
やどりぎ襷1/8 まもる1/4
まもる3/8 襷1/2 まもる1/2
まもる5/8 襷3/4 まもる7/8
まもる8/8 奇数でも次の襷で終わりと
11:54 A0さんの「最強だモンメン」が語尾かわいいキャラかと思った
対戦動画なら絶対にしないであろうTODを構築から仕掛けるんのガチ対戦前提なの伝わってきるわ
公式じゃ絶対やれないけど合計種族値○○以下選出みたいなルールも面白そうですね
5世代までプレイしていた人間的にはチョロネコが直立してるのが一番ビビったかもしれません
このルールでTOD狙うのガチすぎて好き
ルールが悪い
でもtodで勝つのって本来の説とちょっとズレてくるような、、
水ダウみたいにシンプルに力の勝負で勝てるかどうかって感じよね
数多い方が優秀な道具持たせれるからどっちかが不利とも思えないし
@@ああ-w4c6xバカか?
企画対戦シリーズ毎回泥試合になるの好き
手数よりいたずらごころの強さが顕著に出た試合だった希ガス()
強者側に選択肢が少ないと対策されやすくなるから強者側は種族値フリーの3匹で良いと思った
もう一回、この対戦やって欲しい!
TOD無しで!
2:10 低種族値のポケモン例が全部第二世代なのがなんか嬉しい
最近試合多くて嬉しい!
準備など大変だと思いますがこれからも無理なく続けていってください🥰
珍妙ルール対戦もへるぴんさん動画も超楽しいんだけど、また抽選で出たポケモン考察もやってもらいたいな
わかるあれ好き
ポケソルの二人、ポケモンのルールを「20分経った後残りポケモンが多い方が勝ち」だと思ってそう
ポケソルでマイナーポケモン見れるの貴重なので嬉しい
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公式ルールが弱めのポケモンなら4体選出できるみたいな感じになったら活躍できるポケモンの幅が広がって面白いかもしれない
種族値高いポケモン使うことがハンデでしかない
コスト制みたいな
@@ぱらら-d6b
そのルールだとバイバニラとか糞of糞になっちまうな
コスト高いくせに雑魚とか最悪だよ
@@Eraser774
ポケモンにコストってあるの?
バイバニラはいくつなの?
@@瓶に名前を書く人 びっくりするぐらいコメントの流れ見てないの草
「種族値400以下って何いるんだよwww」くらいの気持ちで見てたら思ったのの100倍強くて笑った
メタモンヌケニンヤミラミクチートバタフリー位は思い浮かびましたが他がマジでなんもいなくね?って思ったら最強特性いたずらごころめっちゃ使っててビビりました笑
チョロネコのモーションめっちゃかわいい。。。
せつないさんの機嫌の悪さがヒシヒシと伝わってくるww
きせきモンメンよく使ってます!
ふわふわなのは見た目だけで実際はカチカチな可愛いヤツです
美しい種族値の時に素材の切り貼りめんどいって怒られてたヒマナッツが使われてるの感動した
特殊ルールでも対戦動画は有難いわ
ガチ勢がどういうことを考えてるか=どういうことを考えるべきか参考になる
せつないさんの力強い「ぶっっ殺されてまう」好き
6:24
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絵面が地味ってことを除けばすごい面白い
ヤミラミ好きだから特殊ルール見た瞬間にヤミラミ活躍できるやんやった!って思ったのに出ることなく終わって悲しみ
一分待ったのにマヒ痺れでなにも進まずさらに一分稼がれたのかわいそうすぎるw
600族側は、3匹だけ。
合計1800チームは準備は6匹で、選出画面で相手の3体見てから有利な3体選出する。
っていう風に普通の対戦ルールでやったらどっちが勝つんかな?見てみたくない?
1800ほぼ勝ち目なくてぴえん
この企画種族値のみを強さの指標としてやってるけど、ポケモン廃人が独自に強さの指標作って、その指標を基にやってみて欲しいなぁ
600族の最終進化VSその進化前2体とか面白そう
ゴリランダーとサルノリ.バチンキーとかいうバロリさんのための対戦が思いついた。
バロリの動画は見てないからわかんね
タイトル見た瞬間
ガブリアス1匹(600)とコイキング3匹(200×3)ならガブが勝つからQEDだと思った
コンセプト的にメタモンは反則だろーと思ったけど、メタモン使わなくても勝ててんのすごいわ笑
がんじょうがむしゃらが猛威振るった歴史があるからソフトのバランスよな
今回もわかりやすいなぁ
まあ数が多い側はTOD狙いますよねえ。
低種族値側が1800以下で自由にパーティ組めるなら、高種族側も同じ条件で3体にすれば選択肢の幅が広がっていいと思いました。
コスト制面白いですね!仲間大会やりたいくらい
結論S関係なく動ける悪戯心は最強
これ……種族値合計は同じでも個体値の20と努力値の32と性格補正の加算分が倍あるわけだから、数的優位ってのも相まって「まあそうだよね」って感じ
ランチェスター第2の法則は実証されるのか?って話みたいだ
これが厨ポケ狩り講座かぁ!
綺麗な厨ポケ狩り講座
@@のぶ社労士リベンジ部 まるで汚いのがあるみたいな言い方だな(すっとぼけ
いつもみたいに同じパーティー被りがない良いルール。
説シリーズ参入してくると、ますます企画が生み出されることになりますね…。ポケソルのことが段々怖くなってきました笑
600側のメンバーにサザンドラ選んでたらチーム悪戯心は壊滅していた可能性がある
おもしろそうな企画だったのになんか思ってたのと違う感
こらえる、イバン、道ずれとか無いのが凄いな
5世代の頃輝石モンメンで相手のガブカイリュー完封したの思い出した
エルフーンと違って宿木の回復量が多いのが強い
企画が天才
モンメンの襷がむしゃらからのしぜんのちからで抜くのを初めてみたときはビックリしたけど、輝石も強いのね!カワイイし、すごい
数的有利の意味がよくわかる動画
喧嘩みたいになったり不機嫌になったりするの面白い
TODだけが正義の動画だった
また種族値クイズやって欲しいなぁ
40問連続正解リベンジで
害悪TOD戦法をガチ構築してるの最高にロックで草
こういうルールだと、いたずらごころ、襷をメタれるバンギ使うかと思ったけど使わないのか
楽しいっていうより ''愉しい'' ポケモンバトル感
低種族値シリーズとして次は「レベル1ポケモン6匹で通常ポケモンは何体パーティまでなら倒せるのか」お願いします
レベル1ココドラの時間始まる
GO勢にとってモンメンは優秀な火力枠
有利かどうかは検証数が少なくて分からないけど、やりようで低種族値でも数いれば勝てる可能性があるのは分かったね
水ダウの説で他にもポケモンに置き換えて遊べそうなものがきっとあるはず…(自分は思いついてないけど)
お互いに相手の構成が想定外で笑う
裏を返せばそれだけポケモンがこの縛りでも幅があるって事なんだけど
タイトルで合計種族値の話なのに最初から素早さ種族値の話になってるからエレキの合計が200でカビゴンが30みたいに聞こえるの草
次番外編ってことで禁伝vs一般みたいなのもやってほしいです!!
輝石モンメンは上位禁止ルールでエルフーン使えなかった時に、パッチラゴンとかウーラオスをそこそこ受けられるから少し使ってた
スプラのフェスみたいな感じで公式もこういうのやって欲しい
これ合計種族値合わせて殴り合って勝敗決めそうなタイトルだけど、構築段階の思考は完全に
「持ち時間制限なしならポケモンの数多いやつが勝つ説」
だったよね笑
A0さんの構築の軸であるメタモン見たかったけど輝石持たせたモンメンがドラパルトキラーになることが分かった動画
なんでこの二人の企画対戦は泥沼になるんだw
メタモン「我最強やろ」
ヒマナッツ「ついに我々種の集団の力を魅せる日が…」
4:07 なんだこのメンツは!?
いい動画だったけどなんか惜しいな、、
メタモン入れると動画の趣旨と異なる気がするけど、ポケソル好きだからなんでもいいや
視聴者側だとTODはスッキリしないけど、それが強いならその選択をしないのも舐めプだしな
メタモンはちょっと外してやってほしかった感あるw 曙コピーしてるようなもんやんw
いたずらごころとしんかのきせきが強いな
この企画トリプルバトルでやってほしいですね
600族1体VS無効に3体みたいな
現実世界で1vs6だと囲まれて袋叩きにされるけど、これは1vs1を6回だから1体側もそこそこやれるんじゃね?🥺って予想して見てました(ガンパレ並感)
技スペ増えまくった変幻自在と一人でレイドバトルしてるようもんだぞ
もう5時か
いいね〜
こういう他の実況者がやらないことを見れるの嬉しい
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」じゃないけど、数で押せることもあるんやな
まぁ、相手のパーティ次第ではあるけど
輝石モンメン、13000位ぐらいの時に当たるわけわからん面子のPTにたまに入ってるイメージある
小4の時に種族値知ってたとかA0さんすげえ
振れる努力値、持ち物の個数、技の数辺りも同数にした検証も見てみたい
このルールこそジャラランガが強い
マイナーポケモンの可能性が見えましたね
こういうルールもおもしろいですね
輝石HB特化モンメン、どのぐらい硬いかというとコットンガード1回で陽気ASザシアンの+1きょじゅうざん耐える。かってぇ。でも使えるとは言ってない
todなし(早いプレイしばり)でやってほしいな
少ない方6体並んだときの頼りの無さ半端ないw
不機嫌そうなのかわいい
対戦じゃあんまり関係ないけどストーリーでカモネギが剣舞高速移動で抜きエースやってたのすごかった
次は600族3体と450族4体でやって欲しいわw
このままやったら、600族側3体倒せたか怪しい笑 モンメン固
TOD前提ってしらけるなあ
宇宙の帝王「たった3匹のアリが恐竜に勝てると思ったのか?」
CPUがこっちの出す技全部読み切って(盗み見て)無効タイプに交換ばっかされたらpp切れで終わるかなあと思ったことはある
4世代ダイパのギラティナはきりさく、だいちのちから、シャドーダイブ、(残りは多分変化技)だったからロトムとビーダルで完封できたんだよね
モンメンの防御実数値が最高で123だからコットンガード積んで輝石持ってればこんなに硬くなるんか・・・
123×1.5×2.5=461.25で防御実数値461ってことですよね笑こりゃあ硬いわ…。
耐久指数で言えばエルフーンより硬いからな
輝石が優秀すぎる